StefZ

Háblanos sobre ti, queremos conocerte.

Me apodo StefZ y llevo en el mundo del SimRacing desde mediados de 2019, y desde inicios de 2020 de forma relativamente competitiva. Aunque, últimamente algo inactivo debido a estudios y demás factores.

Motivado tras ver vídeos de Touge y Drfting en Assetto Corsa, empecé con ganas a probar distintas categorías y la verdad es que me fascinó bastante en su día. Esto hizo que me comprase un volante para disfrutar de unos «tramos» con los amigos. Ya mi primer contacto con SimRacing, de forma más competitiva, fue mediante unos amigos que me invitaron a participar en una carrera de resistencia de 24h y a partir de entonces empezó a surgir un poco todo.

Explícanos como empezaste diseñando en el mundo del SimRacing.

Ya tenia experiencia previa diseñando en otros juegos, por lo que pude aprovechar parte de mis conocimientos.

El querer tener un diseño propio en mi coche, fue lo que me motivó a aprender a diseñar skins, entre ellos para Assetto Corsa, y el resto ya fue probar y experimentar estilos. A día de hoy puede decir que ello me ha permitido tener una base sólida para diseñar skins de todo tipo, desde skins típicas de competición a réplicas de cascos, pasando por diseños más personales, incluyendo «itashas» donde puedo destacar más.

Simuladores en los que sueles trabajar las skins.

iRacing, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizone, rFactor2

A parte de skins, ¿haces otros diseños relacionados con el SimRacing?

Puedo realizar diseños para pitboards y otros elementos externos al coche si se me solicita.

Fuera del SimRacing, ¿tienes otros trabajos de diseño?

Puedo diseñar cascos y guantes específicos, e incluso coches IRL con plantillas personalizadas.

¿Dónde se pueden poner en contacto contigo?