Definiciones rápidas (subviraje y sobreviraje)

Subviraje (Understeer)

El subviraje sucede cuando el coche no sigue la dirección señalada por el volante y tiende a abrirse en la curva. Esto sucede cuando el eje delantero pierde agarre antes que el trasero, o cuando las ruedas delanteras no tienen suficiente adherencia.

Sobreviraje (Oversteer)

El sobreviraje sucede cuando el coche gira más de lo deseado al tomar una curva, a veces resultando en un derrape o incluso un trompo. Esto sucede cuando el eje trasero pierde agarre antes que el eje delantero, o cuando las ruedas traseras no tienen la adherencia necesaria.


Estas definiciones pueden resultar útiles para explicar estos conceptos físicos a pilotos novatos o que se encuentren confundidos.

El contexto de éstas definiciones es en ámbito del motorsport y del performance.

Definiciones rápidas (aceleración Longitudinal y aceleración Lateral)

Aceleración Longitudinal

La aceleración longitudinal se refiere a la fuerza experimentada en el vehículo debido a las acciones del piloto con los píes: acelerar y frenar.

Si el coche acelera, se usa un valor positivo, y cuando frena, un valor negativo.

Aceleración Lateral

La aceleración lateral se refiere a la fuerza experimentada en el vehículo debido a las acciones del piloto con las manos: girar el volante.

Si el coche gira a izquierda, se usa un valor positivo, al contrario al girar a la derecha.

Gráfico de Aceleración Longitudinal y Aceleración Lateral
Gráfico de fuerzas G Longitudinales y Laterales.

Estas definiciones pueden resultar útiles para explicar estos conceptos físicos a pilotos novatos o que se encuentren confundidos.

El contexto de éstas definiciones es en ámbito del motorsport y del performance.

Tabla de sensaciones del piloto

Subviraje es cuando ves el árbol contra el que te vas a estrellar. Sobreviraje es cuando sólo lo sientes.

Walter Röhrl

Es importante entender y saber describir el comportamiento del vehículo en las diversas curvas del trazado, con el fin de poder ajustar correctamente el setup.

Por ello hemos de ser capaces de identificar correctamente las distintas fases de una curva y percatarnos del comportamiento del vehículo en cada una de éstas.

Sigue leyendo

Adquisición de datos en el MOTORSPORT (Time Report)

La ciencia se compone de errores, que, a su vez, son los pasos hacia la verdad.

Julio verne

Todo piloto tiene como principal reto batir su mejor tiempo de vuelta. En el momento que tenemos interiorizado el circuito, rodamos en tiempos constantes y sin fallos a cada vuelta, notamos que nos estancamos y no somos capaces de mejorar nuestros tiempos.

A continuación aprenderás, de una forma fácil, como tratar de mejorar tus tiempos por vuelta.

Sigue leyendo

Brake Bias o Brake Balance

Mi objetivo en Formula 1 es frenar, siempre, justo después de las marcas de los demás pilotos.

michael schumacher

Los vehículos de competición disponen de dos circuitos de freno independientes, uno para el tren delantero y otro para el tren trasero, cada uno con su propia bomba de freno, que se unen en el pedal de freno.

Entre el pedal y las dos bombas, hay un perno, o varilla roscada, que permite ser regulado para ejercer más presión en una bomba que en otra. Permitiendo que un eje reciba más presión de frenado que el otro.

Pedalier AP Racing
Sigue leyendo

Simuladores menos conocidos y gratuitos (o con versión gratuita) para probar este verano. Primera parte

No voy a mentir si digo que la idea es realizar un artículo listando varios simuladores no tan conocidos, gratuitos o con versiones demo, para probar esas noches de verano en las que, generalmente, solemos tener algo de tiempo después de un largo y caluroso día de trabajo o los más afortunados, de playa o piscina. Tranquilos, vendrán en los próximos días.

Al comienzo del artículo ya sabía que Life For Speed, en adelante LFS, debía de estar en la lista y de los primeros. Muchos realmente ya lo conocéis, incluso muchos empezasteis en él. Para aquellos que no lo habéis probado, hacedlo, seguro que luego en más de una ocasión lo ejecutareis para dar unas simples vueltas o probar cualquier curiosidad.

Sigue leyendo

Adquisición de datos en el MOTORSPORT (Gráfico de velocidad)

Si todo parece estar bajo control, no vas lo suficientemente rápido

mario andretti

Vamos a tratar de explicar de una forma sencilla y entendible uno de los principales y más importantes gráficos, el gráfico de la velocidad, el cual nos permite analizar el rendimiento del piloto, detectar los puntos dónde se producen las diferencias de tiempo frente a otra vuelta, ya sea del mismo piloto o otro piloto, y el rendimiento general del vehículo.

Recuerda de la anterior entrada, que los datos que se recogen y analizan corresponden a eventos físicos registrados por el vehículo.

Sigue leyendo

Adquisición de datos para su posterior análisis en el MOTORSPORT (Introducción)

La información es poder

Llamamos adquisición de datos al proceso de realizar mediciones de fenómenos físicos y registrarlos para poder analizarlos.

Las señales de información física del mundo real (sistema analógico) han de ser convertidas en señales eléctricas (sistema digital) para su procesamiento, almacenamiento y análisis.

Sigue leyendo